2ø2ø

Carefully designed in 2016 as a creative-technology-marketing oriented consulting process, and presented at symposiums and organizations such as Brazil Telefonica and Unimed Brazil, Project 2ø2ø is a guided brainstorming material. It has been especially developed for companies that do not have an innovation-driven marketing culture or internal processes able to engage employees with dynamics such as Design Thinking, business modeling, growth hacking, and cultural data mining.

The workshop discusses cases, raises hypotheses, creates scenarios and solves a number of issues related to communication and marketing, also on the development of new products and services.

Criado em 2016 como um processo de consultoria em marketing criativo, orientado a tecnologia e apresentado em simpósios e organizações como Brasil Telefônica e Unimed Brasil, o Projeto 2020 é um brainstorming guiado, desenvolvido para empresas que atuam em quaisquer áreas, e que ainda não possuam um setor de marketing orientado a inovação ou processos culturais internos que engajem seus colaboradores com dinâmicas como, por exemplo, Design Thinking, modelamento de negócios, growth hacking e data mining cultural.

A oficina discute cases, levanta hipóteses, cria cenários e soluções que resolvam questões relacionadas a comunicação e marketing, ou no desenvolvimento de novos produtos ou serviços.